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Age of Conan Wiki

Zauber & Spellweaving

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7.1 Wird es in Age of Conan Magie geben? Bearbeiten

Ja, auf jeden Fall. Die Magie ist ein wichtiger Teil der hyborischen Welt. Es wird ein voll funktionsfähiges Magiesystem geben, welches sich sehr am Hintergrund Welt von Conan und den Büchern Robert E. Howards orientierten wird. Gerade weil Funcom mit seinem neuen und Innovativen Kampf System Neuland in diesem Bereich des MMO Genres eröffnet, liegt uns auch sehr daran dies auch für das Magiesystem umzusetzen. Zauber zu wirken wird nicht nur die Fähigkeiten des Charakters in Anspruch nehmen, sondern, durch das interaktive Magiesystem, auch Fähigkeiten des Spielers selbst fordern.



7.2 Wie wird das Wirken von Magie funktionieren? Bearbeiten

In Age of Conan wird es eine neue Art des Magiewirkens geben, das Spellweaving. Man kann es sich als Aneinanderreihen von Zaubersprüchen vorstellen, welche sich zu einem neuen Spruch mit noch verheerenderen Auswirkungen zusammenfügen. Spellweaving wird also eine Fertigkeit sein, die anders als in anderen Spielen, spielerisches Wissen, Planung, strategisches und taktisches Denken erfordert.



7.3 Was ist Spellweaving genau? Bearbeiten

Die Klassen Nekromant, Dämonologe, Mitrapriester und Vollstrecker des Set” verfügen ab der 50. Stufe über die Fähigkeit Zauberweben. Mit dieser können die der Klasse bekannten Zauber verstärkt oder andere freigeschaltet werden. Das Weben eines Zaubers hat jedoch diverse Nachteile, wie z.B. den regelmäßigen Verlust von Mana, Ausdauer oder erhöhte Zauberkosten. Diese Nachteile unterscheiden sich je nach Klasse und gewähltem “Zauberweben”.

7.5 Kann man Spellweaven so oft wie man will? Bearbeiten

Theoretisch ja, aber es wird Strafen geben, wenn man zu oft und zu intensiv die Fähigkeit des Spellweaving gebraucht. Diese Bestrafung ist ein natürlicher Charakter der Magie und der Magienutzung mit dem man immer rechnen muss. Bei jedem Spellweave die der Magier wirkt, wächst so die Last auf seinen Schultern, die Möglichkeit einer Komplikation, solange bis das Limit ausgereizt ist. Überreizt man diesen Puffer bei einem weiteren Spellweave kann es zu negativen Auswirkungen auf den eigenen Charakter kommen. Nutzt man eine Zeit keine Magie verschwinden diese negativen Effekte allmählich.



7.6 Mana – Was ist das? Bearbeiten

Mana ist schlicht und einfach ausgedrückt die Währung um einen Zauberspruch wirken zu können. Mit jedem Spruch den man wirkt wird eine spruchspezifische Menge an Mana abgezogen. Euer Manavorrat wächst natürlich mit der Zeit, während euer Charakter sich weiterentwickelt.

Kick the tires and light the fires, problem offiically solved! Kick the tires and light the fires, problem offiically solved!

7.8 Wird es Magier geben die Dämonen und andere Wesen beschwören können? Bearbeiten

Ja, es gibt zwei Klassen die in der Lage sind dunkle Kreaturen zu beschwören. Zum einen der Nekromant. Dieser kann eine kleine untote Armee erschaffen die er für sich kämpfen lassen kann. Zum anderen der Dämonologe welcher einen einzelnen Dämonen hervorruft.

7.9 Wird sich die Magie also nur um Tod und Zerstörung drehen? Bearbeiten

Nicht nur, es wird eine grosse Auswahl an Zaubern geben. Unter anderem auch Heilungen für andere Spielercharaktere und natürlich Buffs.

8.0 Welche Klassen können Spellweaving? Bearbeiten

Der Vollstrecker des Sets, der Mitrapriester, der Dämonologe und der Nekromant.

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